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Test 11X de equipo

Para entrenadores y capitanes. 20 preguntas y 5 minutos para saber en qué punto está tu equipo, en qué fase se encuentra y por dónde empezar.

Responde pensando en las últimas 4–6 semanas. No hay respuestas buenas ni malas: cuanto más sincero, más útil.

01 Autoliderazgo

Pregunta 1 de 20Los jugadores toman decisiones en el campo sin esperar instrucciones del banquillo.Ej.: un central reorganiza la línea sin mirar a la banda.
Pregunta 2 de 20Cuando el partido se complica, lideran varios jugadores, no solo el capitán.Ej.: suplentes, jóvenes o lesionados también tiran del grupo cuando toca.
Pregunta 3 de 20Los jugadores cuidan su preparación sin que haya que perseguirlos.Ej.: puntualidad, descanso, trabajo preventivo, análisis del rival.
Pregunta 4 de 20Cuando el cuerpo técnico no está encima, la intensidad del entrenamiento baja.Ej.: el rondo pierde ritmo en cuanto el míster se aleja.

02 Cultura y confianza

Pregunta 5 de 20Los jugadores reconocen sus errores delante del grupo sin miedo.Ej.: "Ese gol es mío, me dormí en la marca" en la charla del lunes.
Pregunta 6 de 20Las críticas entre compañeros son sobre el juego, no ataques personales.Ej.: "Eso no funciona porque…" y no "Tú juegas mal porque…".
Pregunta 7 de 20El equipo tiene normas propias que los jugadores ayudaron a crear y defienden.Ej.: rituales previos al partido que nacieron del propio vestuario.
Pregunta 8 de 20Hay jugadores que se esconden y no piden el balón cuando el partido aprieta.Ej.: nadie quiere recibir de espaldas en los últimos 15 minutos.

03 Dinámica de equipo

Pregunta 9 de 20Los conflictos entre jugadores se hablan y se resuelven, no se enquistan.Ej.: un roce en el entrenamiento se habla ese mismo día.
Pregunta 10 de 20La comunicación en el campo es constante y útil.Ej.: avisos de marca, "¡solo!", "¡hombre!", correcciones de posición.
Pregunta 11 de 20Los jugadores se relacionan con todo el grupo, no solo con su grupito.Ej.: veteranos y jóvenes comparten mesa, calentamiento y bromas.
Pregunta 12 de 20Cuando llegan malos resultados, el grupo se divide.Ej.: aparecen bandos, culpas cruzadas o comentarios a espaldas.

04 Ego y responsabilidad

Pregunta 13 de 20Los jugadores anteponen el resultado del equipo a su lucimiento.Ej.: se celebra una asistencia o una cobertura tanto como un gol.
Pregunta 14 de 20Los jugadores se exigen entre ellos sin necesitar al entrenador de árbitro.Ej.: un suplente corrige a un titular y el titular lo acepta.
Pregunta 15 de 20Las normas se aplican igual al mejor jugador que al último de la plantilla.Ej.: llegar tarde tiene la misma consecuencia para todos.
Pregunta 16 de 20Hay jugadores cuyo ego condiciona el ambiente del vestuario.Ej.: enfados visibles al ser sustituidos, protestas a compañeros.

05 Roles y pertenencia

Pregunta 17 de 20Cada jugador sabe qué se espera de él, también los suplentes.Ej.: el suplente sabe qué tiene que aportar cuando entra.
Pregunta 18 de 20Suplentes y lesionados siguen implicados y aportan al grupo.Ej.: el lesionado participa en el análisis del rival.
Pregunta 19 de 20Los fichajes y los que suben de categoría se integran rápido.Ej.: en pocas semanas se les ve cómodos dentro y fuera del campo.
Pregunta 20 de 20Hay jugadores que se sienten fuera del equipo.Ej.: se aíslan, llegan justos, no celebran los goles.

+ ¿Cuál de estas descripciones se parece más a tu equipo ahora mismo?

¿Cuál de estas descripciones se parece más a tu equipo ahora mismo?

Autoevaluación orientativa del Método 11X. No es un test psicológico ni un diagnóstico clínico. Las respuestas no se guardan ni se envían a ningún sitio.